Istruzioni d’uso
Ecco come comporre il tuo puzzle Smarty Play avvalendoti del metodo SMART
Premesse
1. Ogni tessera interna presenta, in corrispondenza di ogni lato, un incastro, che può essere rientrante (femmina), o sporgente (maschio), come in qualsiasi puzzle tradizionale.
2. Su ogni tessera dei puzzle Smarty Play, dal lato dell’immagine, è presente un puntino in rilievo, o marcatore, percepibile al tatto; per orientare correttamente la tessera, il marcatore deve trovarsi nell’angolo alto sinistro.
Procedimento prima parte: cornice esterna
- Separa le tessere esterne ( almeno un lato dritto ) da quelle interne
- Individua le quattro tessere d’angolo ( due lati dritti ) ed orientali correttamente, sfruttando il marcatore
- Raggruppa le tessere in base al lato a cui appartengono, sempre sfruttando il marcatore; puoi aiutarti inserendole in quattro piccoli contenitori
- Scegli un angolo, orientalo correttamente, e comincia a comporre il primo lato provando ad incastrare le rispettive tessere, fino a completarlo
- Ripeti l’operazione con gli altri 3 angoli
- Unisci i lati della cornice che hai composto, ricordandoti di rispettare il corretto orientamento del marcatore
Procedimento seconda parte: tessere interne
Suddividi le tessere interne sfruttando il marcatore secondo le seguenti indicazioni, inserendole in 12 diverse scatoline:
A1 – Un solo incastro maschio, in alto.
A2 – Un solo incastro maschio, a destra.
A3 – Un solo incastro maschio, in basso.
A4 – Un solo incastro maschio, a sinistra.
Be1 – Due Incastri maschio, in alto e a destra *.
Be2 – Due Incastri maschio, a destra e in basso.
Be3 – Due Incastri maschio, in basso e a sinistra.
Be4 – Due Incastri maschio, a sinistra e in alto.
D1 – Un solo incastro femmina, a sinistra.
D2 – Un solo incastro femmina, in alto.
D3 – Un solo incastro femmina, a destra.
D4 – Un solo incastro femmina, in basso.
Cominciare a comporre il puzzle partendo da uno dei quattro angoli interni, avvalendosi del codice SMART presente sul retro della confezione, o sul sito, nella descrizione di ogni puzzle.
Indicazioni per gli utilizzatori di lettore di schermo
Con iPhone e VoiceOver, per navigare il codice SMART è necessario impostare la navigazione verticale.
* La seconda tipologia di tessera è stata indicata con “ Be “ anziché semplicemente con “ B “, per evitare a chi usa un lettore di schermo di confonderla con la categoria “ D “.
Qualora si procedesse senza avvalersi del codice SMART, selezionare le categorie di tessere tra cui cercare, escludendo per deduzione logica quelle incompatibili.
Esempio: se l’angolo interno in basso a sinistra presentasse due incastri maschi, si sceglierebbero le categorie che presentano due incastri femmina sulla sinistra e in basso, ovvero A1, A2 e Be1.
Legenda Smart
